★ DirectX Class ★ * Chapter 01: ライブラリをBCC用に変換 * | ||||||||||||||||||||||||||
00: DirectX SDK のインストール 01: ライブラリをBCC用に変換 02: ウィンドウを作成する 03: 画像の表示 04: Zバッファ 05: 文字の表示 06: 3D図形の表示 07: 立体 08: 立体を動かす 09: テクスチャ 10: DDSファイルの利用 - 2D 11: 立体に対するDDSファイルの利用 12: メッシュの表示 13: キーボードの利用 14: ジョイスティックの利用 15: アナログスティックの利用 16: 振動機能の利用 17: ライト 18: カメラ 19: サウンドの再生 AD ![]() |
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